Standort

Auf der Seite Standort wählen Sie das oder die Gebäude anhand des 3D-Modells aus und passen die Gebäudegrenzen an. Wenn das 3D-Modell des Gebäudes korrekt angezeigt wird, können Sie fortfahren. Dieser Schritt kann anschliessend nicht mehr verändert werden.

Übersicht

1 Standort Screenshot mit Erklärungen

Details

Anhand der eingegeben EGID wird sofort zum Gebäude navigiert und (sofern dieses vorhanden ist) das 3D-Modell angezeigt. Dieses Fenster erscheint oben links. Im unteren Fenster wird ein Satellitenbild angezeigt, auf dem die Parzelle beziehungsweise die Gebäudegrenzen als Polygon markiert sind. Ist das 3D-Modell eines Gebäudes vorhanden und ausgewählt, wird die entsprechende EGID daneben in einem grünen Feld angezeigt. Existiert zu einem Gebäude kein 3D-Modell, wird dies darunter angezeigt und sie können den Wizard über den Button «3D-Wizard schliessen» wieder verlassen.

Die Gebäudegrenzen sind bearbeitbar. Zum Verschieben eines ausgefüllten Punkts können Sie diesen anwählen und in der Aufsicht bewegen. Neue Punkte fügen Sie hinzu, indem Sie auf halber Strecke zwischen zwei ausgefüllten Punkten den leeren Punkt anwählen und verschieben. Durch das Bearbeiten des Polygons wird auch das 3D-Modell variiert. Durch diese Funktion können Fehler im 3D-Modell ausgeglichen werden und gewisse Bereiche des Gebäudes zum 3D-Modell ergänzt oder weggelassen werden.

Erkennt das Tool mehrere getrennte 3D-Modelle aufgrund einer EGID (z. B. weil das Nachbarhaus teilweise angeschnitten wird), erscheint eine gelbe Warnung. In diesem Fall sind die Gebäudegrenzen zu bearbeiten, bis nur noch ein 3D-Modell erkannt wird.

Sie können die Gebäudegrenzen auch selbstständig zeichnen. Klicken Sie dazu auf das Symbol drawIcon. Achtung! Wenn Sie diese Funktion anwählen, verschwinden die automatisch generierten Gebäudegrenzen. Durch Klicken und Ziehen mit der Maus können Sie nun ein neues Polygon zeichnen. Wenn ein Punkt im Polygon direkt angewählt wird, kann dieser mit dem Button gelöscht werden.

Die Ansichten von 3D-Modell und Draufsicht können mit der Maus und den vorhandenen Buttons angepasst werden. Beim 3D-Modell haben Sie die Option das Modell mit den turnLeft turnRight Buttons im oder gegen den Uhrzeigersinn zu drehen sowie mit und zu zoomen. Alternativ können Sie das Modell mit der Maus drehen.
Der Kompass compass in der rechten oberen Ecke gibt Orientierung. Beim Klick auf den Kompass wird die Ansicht auf Norden zurückgestellt.
Bei der Aufsicht können Sie ebenfalls mit und zoomen, die Ansicht bleibt aber immer nach Norden ausgerichtet. Sie können den Hintergrund von Satellitenansicht zu Karte umstellen. Die Button und dienen zum Rückgängigmachen und Wiederholen von Arbeitsschritten bei der Variation des Polygons. Mit Klick auf das Rechteck unten rechts in der Draufsicht kann der Hintergrund des Kartenausschnitts umgestellt werden (Satellit oder Karte).

Variieren Sie das Polygon bis im 3D-Modell das einzelne Gebäude korrekt angezeigt wird. Mit Abschliessen (Klick auf «Speichern und weiter») wird Ihre Auswahl gespeichert. Dieser Schritt kann später nicht mehr verändert werden. Anschliessend können Sie mit der Aufnahme der Geschosse und Flächen beginnen.

Tipps

Wenn Sie feststellen, dass das 3D-Modell unvollständig oder ungenau ist (z. B. fehlende Balkone, Gauben etc.), können Sie das Modell trotzdem verwenden. Sie können in späteren Schritten sämtliche fehlenden Elemente ergänzen.
Die 3D-Modell-Ansicht wird während der Bearbeitung im 3D-Wizard weiterhin sichtbar sein.
Achten Sie weiterhin auf die vollständige Erfassung aller EGID_EDID des Gebäudes. Durch Verändern der Gebäudegrenzen können Sie zwar weitere Gebäudeteile im 3D-Modell anzeigen, es werden aber nicht weitere EGIDs automatisch hinzugefügt. Die korrekten EGID-Nummern müssen im Tool unter «Standort» bereits vor der Ausführung des Wizards korrekt erfasst worden sein. Falls eine Änderung an der EGID im Tool vorgenommen wird, muss der 3D-Wizard neu gestartet werden.

Symbol-Legende

turnLeft turnRight

3D-Modell drehen

drawIcon

Polygon zeichnen

Hineinzoomen

Herauszoomen

Polygon zeichnen Schritt rückgängig

Polygon zeichnen Schritt vorwärts

Punkt bei Polygon löschen